Una selección de artículos de verano sobre tecnología, sociedad y los futuros que estamos construyendo

Cada verano circulan listas de lectura por colegios, universidades y publicaciones como *The New York Times*. Estas listas tienen múltiples finalidades: mantienen la alfabetización durante las vacaciones escolares, preparan el terreno para la nueva promoción, ofrecen un momento de relajación en la playa o fomentan el espacio para pensar de forma diferente.

In the spirit of such lists, the faculty in Excelsior’s School of Technology have curated a selection of books, graphic novels, films, and TV shows that have spoken to us and stayed with us over time.

The books and films on this list have shaped us as instructors, technologists, and humans—at the same time haunting and inspiring us. While not exhaustive, the selections represent stories that challenge us to think more deeply about technology, society, and the futures we are actively shaping.

I reflect on 1984 when I think about the information I consume, and Ender’s Game when it comes to alternative perspective-taking and allowing the machine to do the work for me. Wall-E reminds me to stop scrolling and have a cup of coffee with a friend and to plant a garden. I hear echoes of themes in Ghost in the Shell when our faculty come together for lively discussions about articles related to the intersection of artificial intelligence and humanity.

I admit that at first glance, when I consider the list we’ve put forth, it comes across as a bit dystopian. Yet I also consider the themes and messages embedded in these works as hopeful guides to how we can pause to consider our actions, choose to live meaningful lives, and value and protect the gifts humanity has been given.

Parte de nuestra misión en la Facultad de Tecnología consiste en centrar nuestra docencia en proporcionar a los estudiantes una formación multidisciplinar que combine los conocimientos técnicos con la sabiduría práctica y la perspectiva ética. Creemos que no debemos actuar en el vacío. El código que escribimos, las palancas que accionamos, los proyectos que supervisamos y los sistemas que creamos no existen de forma aislada. Es nuestra responsabilidad tener en cuenta cómo nuestras acciones afectan a los demás, anticipar el impacto futuro de lo que creamos y examinar nuestra responsabilidad personal en nuestro papel como tecnólogos.

As emerging technologies—from artificial intelligence to advanced energy systems—reshape the world around us, these stories invite us to ask not only what we can build but also what we should build. So, pull up a chair, sit beneath a beach umbrella, or grab some popcorn and dive into this list. I’ll be in my garden reading The Difference Engine, by William Gibson and Bruce Sterling.

¿Qué hay en su lista?

Special thanks to my colleagues for cocreating the following list of works: Jim Tippey, Anveeksh Koneru, Richard Cole, Ivan Gappy, and Ahmad Khan.

Libros y novelas gráficas

Un mundo feliz, de Aldous Huxley (1932): Ambientada en un mundo futurista en el que los avances tecnológicos y biológicos han eliminado el sufrimiento, pero también la individualidad y la libertad, la obra analiza si realmente hemos creado una sociedad mejor o si hemos perdido algo por el camino.

Descender, de Jeff Lemire y Dustin Nguyen (2015-2018): Esta serie de ciencia ficción narra las aventuras de un joven robot en un universo en el que la inteligencia artificial ha sido prohibida, y aborda temas como los prejuicios, la ética y el impacto de la tecnología en la identidad.

El juego de Ender, de Orson Scott Card (1985): Siga el reclutamiento y el entrenamiento de un joven a través de simulaciones de guerra interestelar inmersivas y basadas en la tecnología, que plantean cuestiones sobre el liderazgo, la ética y el coste humano de librar una guerra a distancia.

451 grados Fahrenheit, de Ray Bradbury (1953): En una sociedad futura, los libros están prohibidos y los «bomberos» queman todos los que encuentran, lo que conduce a la supresión de la libertad intelectual.

Ghost in the Shell, de Masamune Shirow (1989-1991): Esta obra, que es tanto una serie de manga como una serie de anime, explora la relación entre la humanidad y la tecnología, especialmente en un mundo en el que las mejoras cibernéticas y la inteligencia artificial son algo habitual.

Lucky Starr, a series by Isaac Asimov (1952–1958): Intended to introduce children to scientific concepts—and also beloved by adults—the series follows David “Lucky” Starr as he uses science to solve mysteries across the solar system.

Snowpiercer, de Jacques Lob y Jean-Marc Rochette (1982): Snowpiercer, que en un principio fue una novela gráfica francesa y ahora es una serie de televisión, explora la lucha de clases y las consecuencias del cambio climático mientras los supervivientes de la humanidad sobreviven en un tren en constante movimiento.

1984, de George Orwell (1949): En esta novela distópica clásica, un Estado totalitario vigila y controla todos los aspectos de la vida de los ciudadanos.

Películas

Blade Runner (1982): Based on the novel Do Androids Dream of Electric Sheep?, by Philip K. Dick, humans create artificial beings known as replicants, leading to complex ethical questions about technology, humanity, and identity.

Contact (1997): Basada en la novela homónima de Carl Sagan, *Contact* narra la historia de una científica que descubre indicios de inteligencia extraterrestre. La película aborda temas como la ciencia, la fe y el descubrimiento, y analiza cómo responde la humanidad ante cuestiones tecnológicas y existenciales que suponen un cambio transformador.

Elysium (2013): En un futuro en el que los ricos viven en una estación espacial mientras el resto de la humanidad sufre en la Tierra, la película aborda la desigualdad social, el acceso a la asistencia sanitaria y las consecuencias de los avances tecnológicos sin control.

Yo, robot (2004): Un detective de Chicago investiga un sistema de inteligencia artificial autónomo que controla los sectores de la arquitectura, la planificación y los servicios, lo que plantea dudas sobre si las restricciones de seguridad pueden regular plenamente los sistemas inteligentes y qué ocurre cuando las máquinas comienzan a interpretar las normas de formas inesperadas.

Minority Report (2002): En un futuro en el que los delitos se predicen antes de que se produzcan, «Minority Report» aborda temas como la vigilancia, la tecnología predictiva, el libre albedrío y las consecuencias éticas de intentar controlar el comportamiento humano mediante datos y algoritmos.

Matrix (1999): En un futuro distópico, los seres humanos viven, sin saberlo, en una realidad simulada creada por máquinas inteligentes. La película aborda temas como la realidad, la inteligencia artificial y las consecuencias de la dependencia tecnológica.

Wall-E (2008): Esta película de animación retrata las consecuencias de una Tierra que se ha vuelto insostenible para la vida. Wall-E narra la historia de un solitario robot encargado del mantenimiento y de los últimos supervivientes de la humanidad que viajan por el espacio. La película explora lo que ocurre cuando dependemos de la comodidad y la automatización para desconectarnos del mundo natural y de los demás, y si el redescubrimiento del cuidado, la curiosidad y la conexión humana puede restaurar tanto el planeta como a nosotros mismos.

WarGames (1983): Un joven genio de la informática se cuela accidentalmente en un superordenador del ejército estadounidense y, sin saberlo, comienza a participar en un escenario bélico real, ya que el sistema interpreta el juego como si fuera la realidad. La película aborda el tema de la inteligencia artificial y el riesgo de que la tecnología se salga de control.

Vivimos en público (2009): Un documental que explora la vida del empresario de Internet Josh Harris y sus experimentos con la vigilancia y las comunidades en línea, y que ofrece una reflexión sobre el impacto de la tecnología en la privacidad y la interacción social.

2001: Una odisea del espacio (1968): Cuando se descubre un misterioso artefacto en la Luna, una nave espacial pilotada por dos seres humanos y un superordenador se propone averiguar sus orígenes. Cada acto culmina con avances evolutivos a medida que la tripulación viaja más allá del tiempo y el espacio.

Televisión

Battlestar Galactica (1978-1979, 2004-2009): Ambientada en un sistema estelar lejano, los últimos supervivientes de la humanidad son perseguidos por los Cylons robóticos. La serie aborda temas como la inteligencia artificial, la política, la mitología y la eterna pregunta de qué significa ser humano.

Black Mirror (2011–actualidad): Esta serie antológica analiza los aspectos oscuros y, a menudo, distópicos de la sociedad y la tecnología modernas. Cada episodio es una historia independiente que ofrece una reflexión que invita a la reflexión sobre las posibles consecuencias del avance tecnológico.

Mystery Science Theater 3000 (1988-1999, 2017-actualidad): Conocida por sus comentarios ingeniosos e irreverentes, esta serie de televisión cómica sigue a un presentador humano y a sus compañeros robots mientras ven películas de serie B y las comentan con humor.

Star Trek (1966-1969): La serie original narra las aventuras de un comandante y su tripulación mientras exploran la galaxia, en busca de nuevas formas de vida, al tiempo que aprenden a convivir con la diversidad, a buscar el conocimiento y a proteger a los demás mediante la diplomacia. Con una visión tecnológicamente visionaria, en ella se aprecian los primeros indicios de las tabletas, los teléfonos inteligentes y las teleconferencias, aunque la humanidad sigue a la espera de su teletransportador.